lunes, 13 de febrero de 2017

Uniwar



Hace unos meses empecé a trabajar en Uniwar, un juego para iOS y Android. Mi trabajo consiste en pintar tiles y hacer animaciones de FX,. Estos son algunos de los trabajos que hemos publicado en las últimas actualizaciones. ¡Próximamente subiré más!
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A few months ago, I began to work in Uniwar, a video game for iOS and Android. My work consist on painting some tiles and make FX animations. Here you have some works that we have published in the last updates. I hope to show more artworks soon!

jueves, 22 de diciembre de 2016

Fondos para videojuego sobre Seinfield (Fanmade)

Hace un par de meses hice estos dos fondos para un videojuego fanmade sobre la serie Seinfield. El juego pronto estará disponible de forma gratuita.
A couple of months ago I made these two backgrounds for a fanmade videogame of Seinfield series. The game will be available soon for free.




miércoles, 12 de octubre de 2016

Prueba para empresa de cines

Ilustración publicitaria para compañía de cine. Hice este trabajo como prueba para lo que sería una ilustración gigante con decenas de personajes y varias estancias. Desgraciadamente al final no salió adelante el encargo, pero aprendí mucho en el proceso.

Los carteles y pantallas tenían imágenes que he omitido en esta versión para portfolio.

lunes, 3 de octubre de 2016

Gaikai


El mes pasado desarrollé el rediseño de mascota para Gaikai, una asociación cultural dedicada al fomento del manga, el anime y la culturas japonesa, china y coreana. Además de crear a la mascota, ilustré dos pancartas verticales para su uso en los diferentes eventos que organizan. De momento esto es lo único que se puede mostrar, pero espero subir el resto del contenido en futuros posts.

Antraxx

En los últimos meses he estado trabajando como freelance en Antraxx, un videojuego de acción en vista isométrica en el que tenemos que manejar robots por equipos. Mi trabajo consistió en la creación de gráficos ingame (assets, skins, tilesets) y en la realización de algunos diseños conceptuales de personajes o elementos del juego.

Mi trabajo ya ha terminado y el estudio ha lanzado una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto. Podéis acceder a ella desde:

https://www.kickstarter.com/projects/1649966326/antraxx-multiplayer-arcade-mech-shooter

miércoles, 13 de julio de 2016

Coded Universe


Estos días estoy trabajando como artista de fondos en un juego llamado 'Coded Universe'. Se trata de un título independiente con estética cyberpunk basado en combates por turnos. La dirección de arte corre a cargo del estudio, pero está siendo un trabajo bastante interesante, porque me permiten experimentar y llevar el estilo a mi terreno.

La idea es mostrar un fondo como de "papel recortado", de ahí los colores planos, las formas angulosas y los degradados sutiles, muy similar al estilo de ilustración vectorial. Actualmente solo puedo mostrar el primero de los fondos que he pintado, ¡a ver si pronto puedo subir más contenido!

La Teoría del Capital Social

Hacía tiempo que no actualizaba y lo hago con una buena noticia. Hace poco más de un mes se publicó 'La Teoría del Capital Social', un libro académico escrito por Matías Membiela Pollán y editado por Camiño do Faro para el que tuve el inmenso placer de ilustrar la portada. Fue un trabajo bastante interesante porque me dio pie a documentarme sobre un tema que desconocía totalmente y estoy bastante contendo con el resultado.